A Diablo 3 fejlesztői egy lvl 60-tól elérhető jutalmazási rendszeren, a Nephalem Valor buffon dolgoznak, melynek lényege, hogy ha Rare vagy Champion monster csoportot öltél éppen, akkor utána egy buffot kapsz, mely megnöveli a Magic Find és a Gold Find értékét. A jutalom addig marad rajtad, míg nem váltasz Skillt, Skill Rúnát, Passive Skillt, vagy ki nem lépsz az aktuális játékból. Jelenleg azon agyalnak éppen, hogy mekkora legyen a MF és GF érték a buffon, mekkora legyen az időtartama, megszűnjön-e halál után, stb. Nagyon ígéretes újítás, örömmel várjuk.
We’re working hard on balancing and testing Diablo III, and one of the major components is making sure that the end game experience is fun and exciting. We’d like to share a few of our goals for end game:
We have an enormous number of skill build combinations, and we want a lot of those skill builds to be viable and interesting
While there are millions of skill builds available to players, we don’t want players swapping skills regularly to beat specific encounters as they come up
We don’t want repeatedly running specific three-minute chunks of the game to be the most efficient way to acquire gear for your character
While a three-minute run shouldn’t be the most efficient, we also don’t want you to feel like it’s a two-hour commitment every time you sit down to play
Bosses should still feel worth killing
Nephalem Valor is one of the major new systems in Diablo III and it kicks in at level 60. Keep in mind that this is still in testing and we’re still working out the details. Here’s how it currently works internally: Rare and Champion packs already have great loot on them. By killing a Rare or Champion pack, not only do you get their loot, but you’ll also receive a buff granting you increased magic find and gold find. However, if you change a skill, skill rune, passive, or leave the game, the buff disappears. As an extra reward, if you kill a boss while this buff is active, you’ll receive extra loot drops from that boss.The exact amount of magic find and gold find provided by the buff is still being reviewed, as is the amount of extra loot you get from a boss while the buff is active. We’re also playing around with whether or not the buff stacks, what the duration should be, and whether or not it should persist through death. We want to make sure the buff is strong enough to make staying in your current game more rewarding than creating a new game. At the same time, if the buff is too strong, it risks making shorter play sessions feel not worthwhile.
We expect this system will encourage players to stick with a skill build of their choice, select an area of the game they enjoy, and sweep it for rare and champion packs on their way to a boss, finishing off a run with a boss that’ll be worth killing. If you wanted a shorter play session you could be done at that point, but if you have more time, the path of least resistance would ideally be to stay in the same game and make your way towards the next boss.
Forrás:









Válasz | Idézet
@ (#22): Jó kérdés, szerintem a skillcseréből származó buff elvétel csak az adott játékost sújta majd, a többit, nem.
Válasz | Idézet
@ (#22): Csak az változtató emberről esik le a buff. A MF/GF pedig újra elosztódik a party tagjai között.
Válasz | Idézet
Namármost, ha ez a Buff partiba osztódik, ha az egyik ember kicseréli a spelljeit, akkor mindenkiről leesik-e, vagy csak róla, és a maradék embereken lévő +% osztódik szét?
Válasz | Idézet
Köszi, h beraktátok a Valort, látom, h felcsigázott pár érdeklődőt.
Válasz | Idézet
@Rudi (#8): támogatom a stackelhetőséget
Válasz | Idézet
@ (#21): Szerintem valamilyen finomabb módszert kellene.
Stackelödjön, de ne lineárisan. (Hanem alatta.)
(Lehetne még játszani, hogy mennyi ideig buffol, vagy hogy boss kill után elmúlik, stb..)
Két szempontból:
* van amikor tényleg csak boss-t szeretnél ütni, mert nincs sok időd. Ilyenkor jó lenne, ha 1-2 elite pack után lehetne menni a bossra. Ne kelljen 12 pack-ot kinyirni, hogy valamennyire kifizetödő legyen egyáltalán belekezdeni.
* van, amikor marhára ráér az ember. Ekkor viszont jól jönne, ha lenne eredménye a sok elite pack elpusztításának.
Mondjuk el tudnék képzelni egy ilyen stackelődést (csak az arányokat nézd):
8%, 3%, 2%, 2%, 1%, 1%,….
Válasz | Idézet
az lenne a legjobb ha stackelődne
:D
Válasz | Idézet
@NemethR (#19): Köszi a választ. Én sem találtam azt hittem valamit elrontottam…
Válasz | Idézet
Egyelőre sehol, még dolgoznak rajtuk a srácok.
Válasz | Idézet
@Agyoncsaplak (#18): kinézetek itt vannak,statokat majd szerintem 54 nap múlva megbeszéljük
http://d3cauldron.com/2011/10/diablo-3-wizard-tier-sets/
http://d3cauldron.com/2011/10/diablo-3-witch-doctor-tier-sets/
http://d3cauldron.com/2011/11/diablo-3-monk-tier-sets/
http://d3cauldron.com/2011/10/diablo-3-barbarian-tier-sets/
http://d3cauldron.com/2011/10/diablo-3-demon-hunter-tier-sets/
Válasz | Idézet
nem tudja valaki ,hogy a set itemeket hol tudom megnézni? értékek,statok,kinézet stb..?:P
Válasz | Idézet
Az Rare, nem? A Legendary, az a narancssárga…
Válasz | Idézet
@Zoro (#6): A Treasure Goblinokon se emeltek túl sokat, nekem semmi külömbség, viszont Leoric 3 legendaryt dobott egyszerre!
Válasz | Idézet
Teljesen jó lesz, runok után kis hajnali farmoláshoz tökéletes
)
Válasz | Idézet
Én jó ötletnek tartom, csak ne legyen eltúlozva az az MF find, vagy mindenki full szettekben fog rohangálni a nyáron.
Válasz | Idézet
Ez remek ötlet!Remélem nem túlozzák el azért!
Válasz | Idézet
@Rudi (#9): jaja maradjon is így
Válasz | Idézet
Legyen stackelhető, de a maximum stack 5, időtartam végtelen, halálnál nem tűnik el, de ha megölsz egy boss-t akkor eltűnik, ‘felhasználódik’. A következőhöz megint meg kell ölni öt elite csapatot.
Kilépsz eltűnik, skill-t cserélsz eltűnik.
Perfect…..
Válasz | Idézet
Nagyon jó, hogy ezzel is jutalmazzák a pörgős játékmenetet, hiszen ha a csapat megáll vacakolni akkor elfogy a buff és romlik drop. Epic! >; )
Válasz | Idézet
Jó ötlet. Pláne, hogy bétában elég gyérre vették a droppot.
Tegnap pl azon kaptam magam, hogy jó pár rare és cmapion sem dobott kéket se… Erre odaérek leorichoz és csak fehéret dob. oO
49% MF+25%buffal. xD
Válasz | Idézet
WEEE^^ csak tolhassuk már végre
Válasz | Idézet
Tetszik a rendszer, igazán jó ötlet. Szerintem a halál is vessen véget a buffnak, de gondolom ezt még majd tesztelik a fiúk.
Válasz | Idézet
@NemethR (#2): De nem kapkodják el azt, amit csinálnak…
Válasz | Idézet
Szerintem is hatalmas ötlet, nagyon jót fog tenni a játéknak…
Azt gondolom, bár sokan “fikázzák” a Blizzardot, de hatalmassat fejlesztett a játékon, jóformán mindenben felülmúlja a Diablo 3 a D2-t, és valóban látszik, hogy mennyire tovább lett fejlesztve, mennyire játékos barátabb lett a játék….
Nem véletlen, hogy a Blizzard neve már-már legendás a játékgyártók terén, szart még nem csináltak!
Válasz | Idézet
Nagyszerű feature ez mindenképp. D2LoD-ban uncsi volt a bossrun-ok hada, fő a változatosság, így már van értelme tényleg mindenfelé kószálni és lemészárolni mindent, a fain loot-ért. Ami különösen jó az extra drop a Boss-okból ha már rajtunk van ez a buff
Cannot w8:D