Demon Hunter – Unhallowed Build

UE Build Thumbnail - YT

Elkészült az újabb build videóm, melyben a Demon Hunter Unhallowed Essence buildjét szeretném bemutatni a nagyközönség számára. A videó során sokmindenre kitérek a Greater Riftek, Nephalem Riftek és Bountyk kapcsán, beszélek a build további variációiról is. Megtekintése popcorn mellett ajánlott, ugyanis ez a videó sem sikerült rövidre, viszont szerintem annál tartalmasabb! :)

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, Patch, RoS, Season, Videó 1221 No Comments

Kék a következő PTR-ről, a 2.4.1-es javítás előszele

D3.hu-logo1200-630

Kauza kék posztban közli, hogy keményen dolgoztak a 2.4.1-es javításon és hamarosan érkeznek az első Patch note-ok. Addig is fel szeretné hívni néhány változtatás mögött álló filozófiára a figyelmet.

Először is a megfigyelték, hogy a Barbárok helyet kapnak minden 4 fős, 80 fölötti Greater Riftben. Annak ellenére, hogy több kaszt is rendelkezik party buffal, a túlélés kérdésében a barbárok Ignore Pain – Mob Rule képességüket a Pride of Cassius övvel kombinálják ami minden mást kaszt party buffját felülmúlja. Ennek fényében a buff sebzéscsökkentését 50%-ról 25%-ra csökkentik, de ezzel egyetemben csökkentik majd a nagyobb Greater Riftekben lévő szörnyek alap sebzését is. Ezzel azt érik el, hogy a Barbárok ugyanúgy megmaradnak az eddig ismert szerepkörükben, azonban más kasztok is helyet kaphatnak majd egy 4 fős party felosztásában a magasabb szinteken.

Másrészről több Legendary Gem is átdolgozásra kerül, az egyik legfontosabb téma ezen belül a Taeguk-ot ért változások:

  • A Taeguk csak channeling kasztolású képességekkel fog működni. (Pl.: Rapid Fire)
  • Gyorsabban fog stackelni, de gyorsabban is tűnik el hatása, 10 stack lesz a maximum és 3 helyett 1.5 másodperc után leesnek a stackek.
  • A bónusz Armor komponense stackenkénti  2%-ra módosul.

Az a filozófia bújik meg mögötte, hogy a channeling típusú képességeknél, mikor mozdulatlanul állunk nagyobb szükség van a túlélésre hiszen nagyobb veszélynek is vagyunk kitéve. Ezen felül természetesen a sebzésünkre is kedvezően hat majd. Mindehhez persze párosul majd az is, hogy a nagyobb GR-ekben kisebb lesz a szörnyek sebzése, ahogyan azt fentebb már említettük.

Végezetül a Twisted Sword-öt és a Solaniumot is változás fogja érni:

  • A Solanium egy belső cooldown-t kap majd, ami 8 másodpercet jelent. (8 másodpercenként 1 gömb spawnolására van esély)
  • Twisted Sword hatása 5 Energy Twisterre hat maximum.

A Solanium használatával tövábbra is életképesnek tartják a support játékstílust, azonban meg akarják akadályozni a Health Globe-ok spammolását. A Twisted Sword-öt használó Wizardok normális játékstílusban nem vesznek majd észre változást, azonban itt is a skill spammolását akarják megakadályozni.

Mindent egybevéve a fenti változások után is életképesek kell, hogy legyenek a support buildek és a Wizardok továbbra is erősek maradnak majd, de ezek a módosítások a jelenlegi csapatfelosztás negatív hatásait próbálják meg kiirtani. Ne feledjük el, hogy ha a változtatások nem váltják be a hozzájuk fűzött reményeket, akkor a PTR szervereken való tesztelés során kialakult véleményeinkre a fejlesztők figyelni fognak és további változtatást eszközölnek majd.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 1501 1 Comment

Új tehenes pálya – Event [Frissítve!]

Kanai4

Korábban mikor Ruins of Sescheronban jártunk és meglátogattuk az Immortal Throne zónát, akkor egy “The time is not right.”, azaz “Az idő még nem érkezett el.” üzenet fogadott minket. Az a helyzet, hogy az idő most már elérkezett!

Kanai1

A megnyitott átjáró.

A pálya nem túl nagy és túl sok érdekesség a teheneken kívül nem található rajta, de figyelemre méltó, hogy a Blizzard még mindig rejteget titkokat a játékban.

Dyingsoul . Egyéb, Fun, Hírek, RoS 1456 No Comments

Tervezőasztalon a Diablo 4?

Diablo 3

Blizzard Entertainment jelenleg felvételt hirdet a következő pozíciókba: Senior Concept Artist,  Senior Character Artist, és Lighting Artist. Ezen pozíciók leginkább a képi megjelenés megtervezéséért, az új játék alaphangulatának megalapozásáért felelős állások (tehát a projekt még a tervezőasztalon van, mondhatni ez a kezdetek kezdete), amiket egy eddig be nem jelentett projektre hirdettek meg, és ami a Diablo univerzumában játszódik. Tehát jogos a felvetés, hogy akár egy új Diablo játékot is kaphatunk és ez a meghirdetett pozíciók alapján sokkal valószínűbb egy új kiegészítőnél.

A világításért felelős művész pozíciójának leírásában külön érdekesség, hogy olyan embert keresnek, aki képes az árnyékokkal és a sötétséggel úgy játszani, hogy az nagy hatást gyakoroljon a gameplayre is. A Diablo III-at ért kritikák úgy néz ki nem találtak süket fülekre és ha a be nem jelentett projekt a tervezőasztalon is sikeres lesz, akkor a következő rész remélhetőleg sokkal jobban visszaadja majd az előző részekben található sötét hangulatot, amit nagyon sokan hiányoltunk ebben a 3. részben.

A nagy bizakodás közepette azonban ne feledjük, hogy a Diablo III-nak is eléggé hánytatott sorsa volt már megjelenése előtt is, hiszen 2005-ben még a Blizzard North által fejlesztett Diablo III-at is lefújták, amit már akkor is rengetegen vártunk.

diablo 33

A cikkben közölt képek nem a Diablo 4-ből, hanem a fent említett, 2005-ben fejlesztett, majd lemondott Diablo III-ból származó kiszivárgott anyag.

Forrás: eu.blizzard.com

Dyingsoul . Hírek, kék 3028 No Comments

Dumakoktél – Diablo trilógia

D3.hu-logo1200-630

A Filmgamer Dumakoktél youtube csatornájának középpontjában a játékok állnak és egy-egy podcast jellegű beszélgetés során kerülnek a boncasztalra. Meghívást kaptam az egyik ilyen beszélgetésre, melynek során a Diablo trilógiát vettük górcső alá és igyekeztünk minden aspektusban beszélgetni a játék összes kiadásáról.

 

Dyingsoul . Egyéb, Fun, Hírek, Konzol, RoS, Videó 625 No Comments

Treasure Goblin Cosplay

12593908_1064472033602987_4771170657358885_o

Lewt a Treasure Goblin címmel került fel a Diablo hivatalos facebook oldalára egy igencsak igényes jelmez. Az elkövető cosplayer neve Inquisitor Aura, akinek facebook oldalán az adott goblinról még több képet találhatunk. Persze Inquisitor Aura nem ma kezde, így még több gamer tartalomra lelhetünk az oldalán.

Lewt - a tresure goblin.

Lewt – a tresure goblin.

forrás: facebook.com/Diablo/

Dyingsoul . Cosplay, Fun, Hírek 470 No Comments

Keywarden kisokos

D3.hu-logo1200-630

SparxxUI készített egy kisokost a Keywardenekhez ami nagyon hasznos lehet, ha alkalomadtán Keywarden farmra-überezésre adjuk a fejünket, de azok számára is hasznos akik szeretik rendben tartani a táskájukat és rendezetten tárolják az alapanyagokat. A táblázat segítségével könnyen azonosíthatjuk, hogy mely actokból szereztünk elegendő mennyiségű alapanyagot és melyek szorulnak pótlásra az újabb Hellfire Amuletek craftolásához.

A táblázatban az adott Torment fokozatnak megfelelően Keywardenek által dobható Infernal Machine-ok droprate-je is látható, mellette pedig az az Über Bossok által dobható Demonic Organok droprateje, zárójelben pedig a bónusz Organ esélye is fel van tüntetve. (Például Torment 10-en 2 organt kapunk, 50% esélyünk van egy 3. organra.)

A képet ajánlott letölteni vagy akár ezt a hírt is hozzáadhatjátok a könyvjelzőkhöz, így könnyen tudtok fordulni ehhez a táblázathoz akár a későbbi seasonök alkalmával.

Keywarden kisokos

Keywarden kisokos

forrás: diablofans, reddit

Dyingsoul . Egyéb, Hírek, Leírás, RoS, Season 1049 No Comments

Fejlesztői betekintés: Set Dungeon

set dung

A 2.4.0-ás javítással megérkezett a játék az egyik legizgalmasabb újítása: a Set Dungeonök. Ezek a statikus kazamaták a játékosok képességeit teszik próbára a különböző játékstílusok köré épített megpróbáltatásoknak köszönhetően, ezért gyakran úgy találhatjuk, hogy sokkal nehezebben teljesíthetőek, mint egy átlagos Rift vagy Bounty.
Arra keressük a választ, hogy miért is lettek implementálva a játékba ezek a félelmetes megpróbáltatások, ezért most a színfalak mögé kukkantunk.

Mik azok a Set Dungeonök?

Alex Sulman (Senior Game Designer), aki a Set Dungeon projektet vezette úgy gondolja, hogy ez az eddigiektől teljesen eltérő, új játékélményt adhat. “A képességeink felmérésére ad lehetőséget. Egy olyan játékban, mint a Diablo, mindig van mit tenni. Egészen felfrissítő lehet egy olyan tartalom, ami mérhető, és végigjátszható. ”

Shadow’s Mantle dungeon egy korai fázisban.

Miért adnak hozzá a játékhoz egy olyan tartalmat ami ennyire különbözik a játék többi részétől? Néhány játékosnak szüksége van arra az érzésre, amikor végeznek egy céllal, befejeznek valamit és azt mondhatja, hogy “készen vagyok”.  A Season Journey-hez hasonlóan a Set Dungeonök is ezt a célt szolgálják: egy jól meghatározott elérhető célt, ami felé haladhatnak a játékosok.

Dyingsoul . Hírek, kék, Patch, PTR, RoS 1713 3 Comments

25 éves a Blizzard!

blizzard-team-930x620

Ma ünnepli 25. születésnapját a Blizzard Entertainment, a mai Activision Blizzard részlege. A céget 1991 februárjában alapította Allen Adham, Mike Morhaime, és Frank Pearce. A cég ekkor még Silicon & Synapse néven volt ismert és bérmunkákat végeztek például az Interplay Productions megbízásából. Mára 4000 alkalmazottal bír a vállalat, dollármilliárdos bevételekkel bír és örökre beírta nevét a történelembe köszönhetően a legtöbb aktív előfizető játékostáborával rendelkező World of Warcraft-tal, vagy a több, mint 30 millió példányszámban elkelt Diabnlo III-mal. Ez úton is köszönjük munkásságukat, a 25 év alatt rengeteg minőségi játékuk által szerzett kellemes élményeket, emlékeket!

Dyingsoul . Egyéb, Hírek 672 No Comments