1.0.8 hivatalos Patch Note

Professor J . Hírek, Patch 1037

Íme a hivatalos 1.0.8 Patch Note, ezek szerint nem nagyon valószínű, hanem biztos, hogy holnap jön.

 

Diablo III Patch 1.0.8 – v.1.0.8.16416

General

Players can now identify all items in their inventory by speaking to Deckard Cain or by using the Book of Cain that can be found near the shared stash in all Acts

The cooldown incurred by changing skills outside of town on Inferno difficulty has been reduced to 30 seconds (down from 60 seconds)

The bonus experience granted by Enlightened shrines is now also calculated multiplicatively

The Magic and Gold Find granted by Fortune shrines can now exceed the 300% cap

There is now an option in Video Settings to lock the cursor to the window when in fullscreen windowed mode, if Diablo III is the active window

Multiplayer Co-Op

Players now receive a 10% bonus to Magic Find, Gold Find, and Experience per additional player in a multiplayer game, up to a maximum of 30% in a four-player game
The Magic Find and Gold Find bonuses can exceed their respective 300% caps
The Experience bonus can stack with other bonuses from items and Monster Power (the bonuses will stack multiplicatively)
A notification is now sent to all players in a multiplayer game whenever a party member engages an Elite monster or Treasure Goblin in combat, and their location will be shown on the mini-map
In addition to this, an icon will also appear over player banners in town to indicate if they’re in combat with a monster, Elite monster, or Treasure Goblin

 

Achievements
Bug Fixes

 

The “Massive Blow” achievement should once again be obtainable
The “Fallen Angel” achievement now only requires the player to kill Izual within 120 seconds

 

The “Bashanishu” achievement no longer requires the player to use Basic Attack to complete it
The “Hero’s New Clothes” achievement no longer requires the player to deliver the fatal blow to meet the criteria
Fixed a bug that prevented monsters killed by a follower or pet, before being attacked by a player, from counting toward achievement criteria

Auction House
General

 

The stack size for gold sales on the auction house has been increased from 1 million to 10 million
User Interface

Tooltips in the Auction House will now show an item comparison for a player’s currently selected character

Battle.net
Matchmaking
Players will now be able to search for games that were started on any quest once they have reached level cap
Matchmaking “Tags” have been added

In addition to selecting your Difficulty, Monster Power, and Quest, players will also be able to choose from the following tags when searching for Public Games: Monster Slaying, Brawling, and Key Warden

Note: When the Brawling tag is selected, your Monster Power selection will not be taken into account

 

Social
Players can now add a note about a friend by right-clicking the name in their Friends List
Players can now enter a message that will be broadcast to their friends
Players can now create multi-user conversations
There are multiple ways to start a conversation or invite other players to an existing conversation:
To start a conversation, open Public Chat Options, then select Invite Friends > Start Conversation or use the “Start a Conversation” option in the Social window by right-clicking on a friend’s name
To invite or add friends to an existing conversation, open Public Chat Options, then select Invite Friends or use the “Invite to a Conversation” option in the Social window by right clicking a friend’s name and selecting the desired conversation
Similar to public channels, private conversations can support up to 99 players
A new section has been added to the friends list called “Players Near You”

Any player who is on your local network will be displayed here (even if they’re not currently your friend)
If needed, this feature can be disabled from the Social Options of the Game menu

 

Players may now be marked as a “Party Guide”

The Party Guide is assigned to the first person who joins a Public Game
If multiple characters join a Public Game at the same time, the game will choose the hero with the highest level or Paragon level to be Party Guide

When a Party Guide leaves the Public Game, a new one will be chosen automatically
Alternatively, the Party Guide can right click on a party member’s portrait and pass them the Party Guide title

The Party Guide will have a unique icon that will appear on the mini-map

Names in your “Recent Players” list will now expire if they become older than a month
Blocked players will no longer appear in your “Recent Players” list

Bosses
Bug Fixes
Skeleton King

The Skeleton King and The King of the Dead will now play an animation when performing their Whirlwind attack

Classes
Barbarian
Active Skills

War Cry
Skill Rune – Invigorate

Now regenerates 620 life per second (up from 310)

Passive Skills
Inspiring Presence

Now affects all party members

Bug Fixes
The sound that plays whenever a Barbarian’s Overpower ability comes off cooldown is no longer similar to a

Legendary item dropping

Male Barbarians no longer run faster than the other heroes while feared

Demon Hunter

Active Skills

Companion

Skill Rune – Boar Companion

Now regenerates 310 life per second (up from 155)

Rapid Fire
Base weapon damage increased from 276% to 438%

Hatred cost while channeling has been reduced from to 6 (down from 10)

Skill Rune – Bombardment


Weapon damage increased from 345% to 414%
Explosion radius increased to 8 yards (up from 4)

Skill Rune – Fire Support

Weapon damage of Homing Rockets increased from 35% to 145%

Skill Rune – Withering Fire


Now reduces the initial Hatred cost to 10 (up from 5)

Sentry


Skill Rune – Aid Station


Now heals nearby allies for 2% of max life per second (up from 1%)

Passive Skills
Brooding


Now regenerates 2% of maximum life per second (up from 1%)

Monk
Active Skills

Mantra of Healing

Now causes party members to regenerate 620 life per second (up from 310)

Skill Rune – Sustenance
Now increases Mantra of Healing’s life regeneration to 1240 per second (up from 620)

Passive Skills

Guiding Light


Damage bonus increased from 16% to 20%

Witch Doctor

Active Skills

Firebats


Now has a larger initial cost but a much lower continual cost while channeling
Base weapon damage increased from 180% to 385%

Skill Rune – Cloud of Bats
Initial damage increased from 234% to 500% weapon damage

Skill Rune – Plague Bats
Maximum damage increased from 270% to 578% weapon damage

Passive Skills
Blood Ritual


Now regenerates 2% of maximum life per second (up from 1%)

Wizard
Active Skills
Arcane Torrent


Base weapon damage increased from 210% to 285%

Skill Rune – Arcane Mines

Weapon damage increased from 180% to 340%

Skill Rune – Cascade
Weapon damage of bonus missiles increased from 210% to 285%

Archon
The duration of Archon should now be extended by assists from players in multiplayer games, in addition to kills

Disintegrate
Base weapon damage increased from 170% to 220%

Skill Rune – Entropy
Weapon damage increased from 196% to 253%

Skill Rune – Intensify
Maximum damage increased from 221% to 286% weapon damage

Familiar

Skill Rune – Vigoron

Now regenerates 620 life per second (up from 310)

Ray of Frost


Base weapon damage increased from 215% to 280%

Skill Rune – Black Ice
Ice patch weapon damage increased from 387% to 504%

Skill Rune – Sleet Storm
Weapon damage increased from 280% to 364%

Skill Rune – Snow Blast
Maximum damage increased from 280% to 364% weapon damage

Teleport


Players may now Teleport to any location within range, as long as a path is available

Passive Skills

Galvanizing Ward


Now regenerates 620 life per second (up from 310)

 

Bug Fixes


Fixed a bug causing Teleport – Safe Passage to only reduce damage from physical attacks

 

Crafting
General


Players can now queue up multiple items and gems at a time to be crafted, so long as they possess the necessary materials


Players can now craft items using materials located in the shared stash

 

Blacksmith

Salvaged item information will no longer be displayed in the chat log
Players can now disable the confirmation dialog when salvaging items of Rare quality

Bug Fixes
Fixed a bug preventing players from salvaging an item by dragging it onto the Blacksmith’s anvil icon

 

Followers

Templar

Skills

Loyalty


Now regenerates 310 life per second (up from 155)

 

Monsters
General


Players should now encounter more monsters in Acts I, II, and IV in Inferno difficulty when playing at Monster Power 1 or greater


In multiplayer games, the increase in monster hit points per additional player has been reduced to 50% (down from 70%)


The damage dealt by the fire pool left by Blazing Guardian attacks has been reduced by 50%, but it’s minimum damage has been increased


Poison damage dealt by Brood Hatchlings has been reduced by 40%


Damage dealt by Tormented Stingers has been reduced by 75%


The health of normal Spiderlings has been reduced by approximately 68%


The health of Elite Spiderlings has been reduced by approximately:
4.5% for Champions
3% for Rares
9% for Rare minions


The following monsters have their experience and chance to drop loot modified to better align with their hit points:


Accursed, Betrayed, Bile Crawlers, Blazing Guardians, Blazing Ghouls Brood Hatchlings, Cavern Spiders, Charged Constructs, Chilling Constructs, Crazed Cultists, Crazed Summoners, Dark Conjurers, Dark Cultists, Dark Moon Clan Impalers, Dark Summoners, Dark Zealots, Deranged Cultists, Doom Wraiths, Dust Shamblers, Enraged Zealots, Fallen, Fallen Grunts, Fallen Peons, Fallen Soldiers, Foul Conjurers , Frost Guardians, Ghouls, Hungry Corpses, Moon Clan Impalers, Murderous Fiends, Noxious Guardians, Ravenous Dead, Retching Cadavers, Reviled, Savage Fiends, Spiderlings, Shade Stalkers, Shadow Vermin, Shock Guardians, Skeletal Crawlers, Smoldering Constructs, Spine Lashers Stygian Crawlers, Tormented Stingers, Toxic Constructs, and Vicious Ghouls


Keywardens
Nekarat the Keywarden now has a chance to drop a random Key (of Destruction, Hate, or Terror) in addition to the Infernal Machine plans
All Keywardens will now only appear in Inferno difficulty

 

Bug Fixes
Monsters with the Avenger affix now correctly gain +25% damage each time a monster in their pack dies
Monsters with the Vampiric affix now correctly heal for 200% of their damage done in all difficulties

 

Quests
General
Experience earned by completing a quest is now granted to players that have reached the level cap

 

User Interface
General
A maximum of eight buffs and debuffs will now be displayed on the UI
The maximum number of debuffs that will be displayed is three

 

Bug Fixes
Fixed a bug preventing damage numbers from being displayed if a monster was affected by a spell such as Hex.

 

Forrás:

Comments (65)

  • avatar

    Zsiráfnyál

    |

    [author]DzsoDzsu (#49):[/author][quote]Az első olyan petch amire azt mondom, hogy Blizzard, így tovább![/quote]

    És egyben a nyolcadik, amiben még mindig nincs (a három éve kész) pvp.

    Reply

  • avatar

    DzsoDzsu

    |

    Szasztok.
    Persze jó lenne ilyen-olyan szűrési lehetőség, lehetne több elite, de bakker a megjelenés óta nem élveztem így a játékot, pedig csak act 1-re volt eddig időm.
    Nem azért játszom, hogy legye MPlvl, nem azért hogy legyen gold vagy cucc, hanem azért mert k.rvára élvezem újra hogy szanaszét repülnek a darabok tiszta vés minden és annyi a mob, hogy levegőt is alig lehet venni. Az első olyan petch amire azt mondom, hogy
    Blizzard, így tovább! DE AKKOR TÉNYLEG ÍGY

    Reply

  • avatar

    Professor J

    |

    [reply]@Benny (#44):[/reply]Igen, ilyen szűrő jól esne a játékba, hogy milyen tárgyakat mutasson, gomblenyomásra.

    Reply

  • avatar

    Zsiráfnyál

    |

    [reply]@Benny (#44):[/reply]Ja, elég idegesítő, de most már elfér, nem ? Én egy átlag Act1 kör végén kb a felső sort se töltöm meg teljesen cuccokkal. Az essence-t meg a legendarykat felveszem, esetleg még pár fegyvert, de minden másra kattintani szerintem időpocséklás. Bőven marad minimum egy fél invertory a szemétnek, azt meg a végén ki lehet szórni egybe.

    Persze egy “csak minimum sárga lootot mutasson az Alt” pipába belehalnának… asszem erre még régen azt válaszolták hogy nem akarják túlbonyolítani a menüt. Mennyire igazuk van, szedjék le rögtön a felbontást is, inkább játsszunk fixen 1024*768-ban, csak legyen egy sorral kevesebb cucc a menüben. Mindent a menüért. A másik duma meg talán az volt, hogy a sok fehér loot bőségérzetet ad, és az nekünk jó. Engem is mindig megvigasztal, hogy bár 15 legendaryból 15 értéktelen, de legalább milyen szép “Thick Warlord Plate”-eket láttam. Ezért az elégedett érzésért bőven megéri ez a kis fáradság.

    Reply

  • avatar

    sci21

    |

    fields of misery nekem bő 2 elite packet tartogatott :D. az egy dolog, hogy több a sima mob, de így elsőre nem hánytam össze magam örömömben, az elitek mennyiségétől.

    Reply

  • avatar

    Fedayn

    |

    [reply]@Zsiráfnyál (#39):[/reply]jaja, úgy-úgy… :-) akkor csak nem vagyunk hozzászokva másik acthoz :-) act2 pl. abszolút szopókör a sok köpőszúnyog miatt. Ott a sivatagban belefutottam egy vörös zombi csapatba, gondoltam szétcsapatom őket… aha… 1 ütés és padló :-) voltak vagy 40-en :-) aztán rájöttem, hogy kicsit alacsony a resistem, úgyhogy variáltam kicsit, így már azért sokkal jobb.

    Act1 field of mistery tényleg nagyon állat lett, kösz a tippet!

    Reply

  • avatar

    Benny

    |

    Már csak egy rohadt gomb kéne amivel nem lehetne felvenni a fehér és kék szutykokat. Utálok harc közben ezzel szarozni, h kidobáljam a szemetet.

    Reply

  • avatar

    Professor J

    |

    [reply]@Ned (#40):[/reply]Nem kezeli és nem is fogja.

    Reply

  • avatar

    oki86

    |

    [reply]@Fedayn (#38):[/reply]En nem vettem eszre ilyet, siman halados mp8 act1 ben ww buildben,Bar csk 1 runt toltam te, de szar sem esik , ha mp10 en is halados oke, de ha nem marad act3, :D v hc v d2

    Reply

  • avatar

    oki86

    |

    [reply]@Dodo (#37):[/reply]Mit koszonsz ember ? valaszt vartam nem majomkodast !

    Reply

  • avatar

    Ned

    |

    Én csak egy alapvető dolgot szeretnék kiemelni, negatívumként!
    Bakker, iszonyat mennyiségű fehér esik, amióta növelték a mob sűrűséget, de olyan szinten zavaró, hogy sokszor nem látom kit kell csapni lol, így oda lesz az xp bónuszom(vagyis lejár az idő, amíg én vacakolok a sok fehér között)
    Mi a francért van szükség a fehér/szürke cuccokra inferno-n?
    Nagyrészt csak ACT I catedrális meg cementery környékén vok…(az elején)
    3 leg. cucc esett eddig, amiből 2 olyan szinten szemét, hogy jaj xDD(MP1-2)
    Ja tényleg, pc-s X360 joy-t kezeli a game?

    Reply

  • avatar

    Zsiráfnyál

    |

    [reply]@Fedayn (#38):[/reply]Ha magamból indulok ki, akkor szerintem te is egyből Act1-be mentél, és belegyalogoltál a Chambers of Suffering-ben a tűz izéba. Az simán leszed egyből, akármennyi hp-d és all resed van.

    Meg a bikaszerű nagy dögök is elég rendeset tudnak sebezni a nekifutós skilljükkel, ha egy elit packból 2-3 egyszerre talál el vele, szintén garantált instant halál, és nagy bunyóban nem látja az ember ahogy kaparják a földet.

    Act3-ban hozzászokott az ember ahhoz, hogy semmire nem kell figyelni, más actocban viszont vannak ilyen játékelemek is.

    Reply

  • avatar

    Fedayn

    |

    Én azt vettem észre, hogy pl. mp8-on ugyan úgy haladok mint eddig, de néha-néha egyszer csak instant halál. Full life, meg minden, nem elfogy, hanem egyszer csak egy tized mp alatt eltűnik a 42k life… korábban ilyet még nem sikerült produkálni, az tuti. Érdekes, mert csak ww buildbe csinálja, ha 2h buildbe megyek akkor nem. Tapasztalt bárki hasonlót?

    Reply

  • avatar

    Dodo

    |

    [reply]@oki86 (#36):[/reply]”Köszönjük Emese!”

    Reply

  • avatar

    oki86

    |

    Faszom ! Barbárnak a passiv skiljét mért kellet megváltoztatni ? eddig adott a 2% max hpmat life regenbe, most meg csak alinak adja, vagy kurva bugos !!!

    Másik, felturbozták a kis szint cuccokat? mert a hamburgeres fegyot láttam 400 dpsben :D

    Ami jó h a ládában lévő alapanyagokat nem kell kiszedni a craftohoz ! legyártom a nélkül is :D

    Reply

  • avatar

    Zsiráfnyál

    |

    [reply]@Nauda (#33):[/reply]Az egykezes / kétkezes / off-hand dolgot (még mindig) nem képes normálisan kezelni. Ez megint nehezen fér a fejembe, egy kétfős garázscégtől még elnézné az ilyesmit az ember, de hogy a Blizzardnak egy év miért nem volt elég ennek a javítására, az számomra örök rejtély marad. Bármelyik hobbiprogramozó összedob egy működő webes kalkulátort egy délután alatt, de egy 20 éves múltú gigacég képtelen leküzdeni ezt az akadályt. Valószínűleg az egyetlen erre a játékra állított fejlesztőjük éppen legendarykat színez, és nem ér rá ezzel foglalkozni.

    Reply

  • avatar

    szalontai

    |

    nos jó ez a patch (tényleg nagyon élvezem,h szarásig van minden mobbal)
    1. kariváltás olyan lassú mint a ház
    2. 2óra játék alatt 2meghalt mob maradt meg
    3. loh sem 100as szerintem. nem tölt, nem tölt, majd egyszercsak televágja a hpm

    Reply

  • avatar

    Nauda

    |

    Az AH-s összehasonlításokkal azért legyen fenntartásotok. Nekem pl azt írja egy fegyverre, hogy plussz +10k dps. Utánaszámolva rendesen pedig -4,5k dps…. Nem értem hogyan számolja ki a +10k-t mert ha még számolok a jelenlegi set bonus-al is (+130 int), ami hiba, akkor is csak +4k dps jön ki.

    Na akkor most ez mennyire is sikerült jól?

    Reply

  • avatar

    Csucsu

    |

    [reply]@Fedayn (#29):[/reply]Act 1 Field of Misery elég jó lett!:)

    Reply

  • avatar

    Benny

    |

    Fasza lett 1.08. Végre nem csak act3ban van értelme farmolni, főleg, h act1 a kedvencem. Az all id-nek már ideje volt. Az ahban való összehasonlításnak is nálam alapnak kellett vna lennie. Már tényleg csak az kell, h fasza monsta özönlős vagy hullámokban támadós eventeket tegyenek be meg egy értelmes pvp rendszert és egész pofás d3-at kapunk ennyi idő után.

    Reply

  • avatar

    Zsiráfnyál

    |

    Egy kis dupe ide vagy oda, nem tökmindegy ? Ennek a sokszorosát farmolják ki a botok minden egyes nap, ami éppen ugyanolyan csalás. Ebben a játékban a gazdaság már rég tönkrement, valami nagyon okosat kéne kitalálniuk ahhoz, hogy erre a brutális aranytömegre mondjuk kiegészítőt építsenek. Az, hogy pár játékos most megsokszorozta a pénzét, nem tud már hova rontani ezen a helyzeten. Ez az amatörizmus viszont tényleg nevetséges egy ekkora cégtől. Kb mintha egyetlen fejlesztőjük lenne, és az is csak egy pályakezdő félállásban.

    Egyébként nagy meglepetésemre kellemes csalódás a patch, összeraktam az (épp a fent említett botok miatt) eladhatatlan aranyamból egy barbárt 100m-ból (ami amúgy nem kicsit röhejes módon simán elég mp10-re), játszottam 2 órát, és bármilyen hihetetlen is, élvezetes volt. Van értelme a public game-nek, nem esik ki hat tonna szemét minden packból, lehet játszani Act1-ben, látod mit veszel meg az AH-ban, van értelme a craftolásnak (egy hétig), stb… csak hát egyik se újítás, hanem mindegyik pótlás, és miért csak most, és hol késik még mindig a többi…

    Ha ez még a béta teszt lenne, azt mondanám hogy a pvp-t leszámítva ez már majdnem a kiadható állapot. Ha ezt adták volna ki egy éve ilyenkor, és 1-2 hónap alatt pótolták volna a pvp-t (ez a pre-alpha duel nem pvp), most nem derékig másznának a (jogos) fikázásban, hanem talán még a rajongótáboruk is megmaradt volna. Szóval mindenféle látványos javulás ellenére egy ekkora múltú névnél azért ez az egész történet még mindig a játékipar szégyene, de azért itt-ott kivillantja már a játék a fogát néha. Kár, hogy a rajongók 80%-át magukra haragítják mire befejezik.

    Reply

  • avatar

    Fedayn

    |

    [reply]@Chrysamere (#28):[/reply]pont kérdezni akartam, hogy mi volt, mert én sem hallottam.
    Az azért komoly hallod… nem semmi, ilyen hibát.. bazz… nem gyenge.

    Más kérdés: most hogy megerősítették az actokat mindenhol mob sűrűség tekintetében, melyik act-ban hol érdemes tolni az ipart? gondolom minden act-ban megvan az a néhány hely, ami jobban megéri, mint ahogy eddig is volt act3-ban…

    Reply

  • avatar

    Chrysamere

    |

    [reply]@JasonKrueger (#27):[/reply]nemtudom valahogy ide nem ért el a hír. “biggest fail in gaming history”
    az americas realmon a patch után a playerek rájöttek hogy megjelent egy új bug, ha rmahra felraktál goldot, majd cancelezed, 3x annyit visszakapsz, azaz gold másolás, gold dupe jelent meg.
    Több óráig tartott míg a blizz rájött erre, addíg viszont mindenki agyba főbe dupelte a goldot, vett itemet 2 trillió goldért amennyit akart, a gem árak az egekbe szöktek.
    Ezek után lezárták az AH-t. Mindenki azt gondolta hogy a blizz rollbackeli az egész realmot, mivel a gold ugye terjed, mindenkihez eljutott, vagy vettek tőle, vagy ő maga dupelt stb. De nem, a blizzard csak bannolni fogja azokat akik konkrétan dupeltek. de az a vicc azzal nem tudnak mit csinálni akitől vettek 2 billiárdért itemet, vagy aki többezer gemet vásárolt tökingyen hogy aztán ezerszeres áron eladja újra…
    tegnap rohadt nagy káosz volt az egész realmon, az us general fórumban még most sem győzködik törölni az erről szóló topicokat..

    a videón az egyik streamer, aki pár órával később bannt kapott éppen vesz 2 billárdért itemeket és szétosztogatja a haverjainak:) az a vicces hogy ez mind igaz és megtörtént, örüljetek hogy nem az europe realmen! az amerikain lévők összes eddigi vagyona elértéktelenedett, a gazdaság sose fog helyrejönni ott.

    Reply

  • avatar

    JasonKrueger

    |

    Köszi srácok…akkor nem vagyok egyedül :)

    Reply

  • avatar

    Csucsu

    |

    [reply]@JasonKrueger (#22):[/reply]Detto…:/

    Reply

  • avatar

    Xeper

    |

    [reply]@JasonKrueger (#22):[/reply]Úgy nézem ez egy új bug, nem lehet átállítani, mindenképpen visszadobja nekem is arra a beállításra, hogy push to show. Eléggé idegesítő. Az újítások jók, de eléggé elkeserítő látvány ilyen bugokkal találkozni. Mintha egy csapat azon dolgozna, hogy ilyeneket találjon ki. :)
    Elvileg minden változtatástól független új bug eléggé érdekes… gondolom nem tökéletes a verziózásuk. (valami nem végleges kódmorzsa máshogy nehezen kerül be az új release-be)

    Reply

  • avatar

    JasonKrueger

    |

    Sziasztok!

    Lenne egy kérdésem…amikor a szörny droppol…ugye a tárgyak ki vannak írva a földön…egy idő után ez a kiírás eltűnik…namost ha megnyomom hogy mutassa (nálam ALT) miért nem mutatja folyamatosan?…miért kell nyomva tartani? :\ ahol lehet állítani ott sem reagál máshogy egyik beállításra sem…valaki tud segíteni? Köszi

    Reply

  • avatar

    Fege

    |

    [reply]@dino (#20):[/reply]Köszönöm, akkor az ok elég egyértelmű :DD
    Istenem, micsoda 1 amatőr banda… ekkora hibát…
    Azért ha majd a nép kiheveri, remélem tizedelik végre ezt az eladhatatlan árat.

    Üdv.

    Reply

  • avatar

    dino

    |

    [reply]@Fege (#18):[/reply]Úgy látszik nem tudsz arról, hogy mi történt az amcsi szervereken xDDDDD

    Reply

  • avatar

    Csucsu

    |

    Eddig zsír a patch…lehet hogy most pont összejött vagy nem tudom.De nekem mintha több arany esne,és 2 lego is bár az nem nagy szám…ja és kevesebbet laggol:)Aztán lehet hogy ezután 2 hétig szopok és semmi de egyenlőre ez
    a benyomásom:)

    Reply

  • avatar

    Fege

    |

    [reply]@Zsiráfnyál (#7):[/reply]Félreértesz. Én úgy értelmeztem, hogy ezentúl 10mill gold a legkisebb felrakható mennyiség rmahra, ami pont 0.25 eurót ér (mivel az a minimum) így 1 millió gold pont 0.025euróba kerülne. De ahogy látom ebből nem lett semmi, vagy csak még nem javították át az RMAH-ban, vagy megijedtek a goldfarmerektől vagy pedig én értelmeztem félre a patch notest.

    Üdv.

    Reply

  • avatar

    Majin

    |

    zseniális módon vásároltam 40M goldért itemeket, hogy kb 370% base MF-re toljam magam. Igen, 300% a cap:D Act 1 csinos, aminek azért is örülök, mert halls of Agony a kedvenc területem a játékban. Butcher kétszer levitt pirosan villogó képernyőre, ami HC-ban igen izgalmas tud lenni, de legalább volt valami izgalom. Végig hentelni kell, alig van idő megállni, és ez pofássá tette a játékot. Már csak arra kell figyelnem hogy a 4milliárd MF%-ot valahogy átkonvertáljam vitába és dps-be ugy hogy megmarad a cap és minden jó lesz.

    Reply

  • avatar

    khirill

    |

    csak a teleport számít! ;)

    Reply

  • avatar

    Ned

    |

    Nahh….végre gépközelben :D
    Megyek egy órát, próba kisnyúl alapon, hátha esik vmi(az esőn kívül :D)
    Úgyhogy ITADAKIMASUU!! >_

    Reply

  • avatar

    Chob

    |

    Lol ebből a játékból meg mi lett? xD Annyi lett a mob, hogy folyamatosan 500+-os massacre-t csinálok.

    Reply

  • avatar

    Abiondi

    |

    [reply]@ (#11):[/reply]És merre mented a köröd?

    Reply

  • avatar

    Hartrog

    |

    [reply]@dante0216 (#9):[/reply]Hali. Én nem tudom mentem egy kört. Mpl6. Nem is volt egész kör, 5 helyszint pucoltam ki. Esett 5 legendary, több mint 1 millio gold (persze vendornál eladva a szutyok) és 80 millio xp… Kb 2 óra alatt. Ami feltűnt, h annyi a mob, h igazán csak a hentelésre figyelek és így kevésbé unalmasabb. Nem is tudom mikor élveztem egy huzamban ennyire… Szerintem jó. Kérdés, h ezt mikor unom meg…

    Reply

  • avatar

    Abiondi

    |

    Most lehet ki fogtok röhögni, de ha lemegy a május 31, akkor szerintem veszek vagy 2 mrd goldot, és kipróbálom belőle a monkot és a barbárt is, mert nekem még mindig tetszik a játék, csak időm van kevesebb mint kéne, és rohadt sok olyan content van még amit nem próbáltam, hogy elleszek velük karácsonyig.

    Ezzel kapcsolatban egy kérdés:
    Ha nincs autentikátorom, akkor rá vagyok kényszerítve a fekete piacon való gold vásárlásra? Nem mintha nem bíznék bennük, mert ugye belőlem is élnek.. csak furcsa ha tényleg így van.

    Ja igen, azért is van megint még több kedvem játszani, mert engem összesen 2 dolog “zavart”:
    1, identify all hiánya
    2, a tárgyaim széttörésekor mindig feljött a kérdés, hogy biztos-tuti-ziher?
    Mindkettőt “javították” ha jól olvasom.

    Reply

  • avatar

    dante0216

    |

    Nem tudom kinek milyen észrevételei vannak, de ha az emlékezetem nem csal, akkor arról volt szó és egy régebbi cikkben, hogy kevesebb rare item fog esni, de azok használtóBBak lesznek. Mentem egy kört és igenis érezhető, hogy kevesebb rare esik. De hogy nem használhatóbbak az egész biztos.. Nem rinyálás, csak gondoltam elmondom.. Amúgy meg az allidentify vagy mi a franc meg az, hogy az AH-ban mutatja a +/- értékeket viszont nagyon tetszik. Azok nagyon jók :) :D

    Reply

  • avatar

    MarciKING

    |

    [reply]@Kvarclovag (#1):[/reply]Már nem azért, de FS-t ne vegyük már ide, mégcsak hírek sincsenek… mit formáznak azok? semmit… nagy tisztelet a D3.hu-nak hogy -bármennyire is sz*r(szerintem király) a játék és mennyi fikázó hater jár ide- folyamatosan vannak hírek, mert veszik a fáradtságot hogy legyenek…!

    Reply

  • avatar

    Zsiráfnyál

    |

    [reply]@Fege (#6):[/reply]Nem hiszem, hogy bárki rakott volna be az elmúlt hónapokban 10 milliónál kisebb csomagot. A kirakott arany nagy része amúgy is milliárdos botoktól származik, azok meg főleg nem aprózzák el. Miért érdekelné ez a feketepiacot ? Lemaradtam valami trükkről amit ezzel ütnek ki ?

    Reply

  • avatar

    Fege

    |

    The stack size for gold sales on the auction house has been increased from 1 million to 10 million

    Ez azt jelenti, hogy ezentúl a 10 mill gold lesz a legkisebb pack ami felrakható 0.25 euróért? Jól hangzik! A feketepiac is biztos boldog lesz, ha jól gondolom :D

    üdv.

    Reply

  • avatar

    SPARXS

    |

    User Interface

    Tooltips in the Auction House will now show an item comparison for a player’s currently selected character.

    Nah végre, most már az AH böngészése közben akkor nem kell linkelgetni a chat-be a cuccokat, hogy megnézzük mennyivel jobb vagy rosszabb a mostaninál.

    Reply

  • avatar

    Professor J

    |

    [reply]@Kvarclovag (#1):[/reply]Tessék megformáztam.

    Reply

  • avatar

    Matt

    |

    Úgy emlékszem, hogy olyan funkció is belekerül majd, hogy ha egy nagyobb gem-et akarok legyártani pl.: Radiant Star Ruby, akkor ha megvan az összes alapanyag+pénz, akkor egy gomb nyomásra le tudja az ékszerész gyártani. Tehát nem kell órákig vacakolni a különböző gem szintek kialakításával…
    Ez vajon benne lesz?

    Másik kedvenc hiba, a “Not a valid chat recipient” üzenet, ami akkor jön fel ha belépek egy multi játékba, és nem engedi a játékbeli nyilvános beszélgetést!!!
    Remélem ezt is javítják…

    Reply

  • avatar

    Dodo

    |

    [reply]@Kvarclovag (#1):[/reply]”Én meg ajánlom a Smith & Wesson-t” xD

    Reply

  • avatar

    Kvarclovag

    |

    Én ajánlanám patch note olvasásra a hivatalos blogot, ahol szépen strukturálva, tartalomjegyzékkel ellátva olvasható a note: http://us.battle.net/d3/en/blog/9647272/patch-108-now-live-5-6-2013

    Most komolyan, legalább arra vehetné a fáradságot a cikkíró, hogy a lista egyes részeit beljebb húzza, akkor legalább ki lehetne venni, hogy mi mibe is tartozik.
    Még FS!-en is szebben formáznak, pedig az nem is hivatalos fan site!

    Reply

Leave a comment

You must be logged in to post a comment.